0 رای
وضعیت موجودی موجود

قیمت قبلی: 11,800,000 ریال
قیمت: 11,400,000 ریال

 



این کتاب به صورت رنگی است.

Product details

  • Publisher ‏ : ‎ Morgan & Claypool Publishers; Illustrated edition (October 16, 2015)
  • Language ‏ : ‎ English
  • Paperback ‏ : ‎ 550 pages
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 1970001127
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-1970001129


 

کتاب The VR Book: Human-Centered Design for Virtual Reality (ACM Books)

Without a clear understanding of the human side of virtual reality (VR), the experience will always fail. The VR Book bridges this gap by focusing on human-centered design. Creating compelling VR applications is an incredibly complex challenge. When done well, these experiences can be brilliant and pleasurable, but when done badly, they can result in frustration and sickness. Whereas limitations of technology can cause bad VR execution, problems are oftentimes caused by a lack of understanding human perception, interaction, design principles, and real users. This book focuses on the human elements of VR, such as how users perceive and intuitively interact with various forms of reality, causes of VR sickness, creating useful and pleasing content, and how to design and iterate upon effective VR applications. This book is not just for VR designers, it is for managers, programmers, artists, psychologists, engineers, students, educators, and user experience professionals. It is for the entire VR team, as everyone contributing should understand at least the basics of the many aspects of VR design. The industry is rapidly evolving, and The VR Book stresses the importance of building prototypes, gathering feedback, and using adjustable processes to efficiently iterate towards success. With extensive details on the most important aspects of VR, more than 600 applicable guidelines, and over 300 additional references, The VR Book will bring a strong foundation for anyone and everyone involved in creating VR experiences.

منابع کتاب کتاب The VR Book: Human-Centered Design for Virtual Reality (ACM Books)

بدون درک روشنی از جنبه انسانی واقعیت مجازی (VR)، این تجربه همیشه شکست خواهد خورد. کتاب VR این شکاف را با تمرکز بر طراحی انسان محور پر می کند. ایجاد برنامه های کاربردی VR جذاب یک چالش فوق العاده پیچیده است. وقتی این تجربیات به خوبی انجام شوند، می توانند درخشان و لذت بخش باشند، اما وقتی بد انجام شوند، می توانند منجر به ناامیدی و بیماری شوند. در حالی که محدودیت‌های فناوری می‌تواند باعث اجرای بد واقعیت مجازی شود، مشکلات اغلب ناشی از عدم درک انسان، تعامل، اصول طراحی و کاربران واقعی است. این کتاب بر عناصر انسانی واقعیت مجازی، مانند نحوه درک و تعامل شهودی کاربران با اشکال مختلف واقعیت، علل بیماری واقعیت مجازی، ایجاد محتوای مفید و دلپذیر، و نحوه طراحی و تکرار برنامه های کاربردی VR موثر تمرکز دارد. این کتاب فقط برای طراحان واقعیت مجازی نیست، این برای مدیران، برنامه نویسان، هنرمندان، روانشناسان، مهندسان، دانش آموزان، مربیان و متخصصان تجربه کاربری است. این برای کل تیم واقعیت مجازی است، زیرا همه کسانی که مشارکت می کنند باید حداقل اصول اولیه بسیاری از جنبه های طراحی VR را بدانند. صنعت به سرعت در حال تکامل است و کتاب VR بر اهمیت ساخت نمونه های اولیه، جمع آوری بازخورد و استفاده از فرآیندهای قابل تنظیم برای تکرار موثر به سمت موفقیت تاکید می کند. با جزئیات گسترده در مورد مهمترین جنبه های VR، بیش از 600 دستورالعمل قابل اجرا، و بیش از 300 مرجع اضافی، کتاب VR یک پایه قوی برای هر کسی و همه کسانی که در ایجاد تجربیات VR دخیل هستند به ارمغان می آورد. از آنجایی که همه افراد مشارکت کننده باید حداقل اصول بسیاری از جنبه های طراحی VR را بدانند. صنعت به سرعت در حال تکامل است و کتاب VR بر اهمیت ساخت نمونه های اولیه، جمع آوری بازخورد و استفاده از فرآیندهای قابل تنظیم برای تکرار موثر به سمت موفقیت تاکید می کند. با جزئیات گسترده در مورد مهمترین جنبه های VR، بیش از 600 دستورالعمل قابل اجرا، و بیش از 300 مرجع اضافی، کتاب VR یک پایه قوی برای هر کسی و همه کسانی که در ایجاد تجربیات VR دخیل هستند به ارمغان می آورد. از آنجایی که همه افراد مشارکت کننده باید حداقل اصول بسیاری از جنبه های طراحی VR را بدانند. صنعت به سرعت در حال تکامل است و کتاب VR بر اهمیت ساخت نمونه های اولیه، جمع آوری بازخورد و استفاده از فرآیندهای قابل تنظیم برای تکرار موثر به سمت موفقیت تاکید می کند. با جزئیات گسترده در مورد مهمترین جنبه های VR، بیش از 600 دستورالعمل قابل اجرا، و بیش از 300 مرجع اضافی، کتاب VR یک پایه قوی برای هر کسی و همه کسانی که در ایجاد تجربیات VR دخیل هستند به ارمغان می آورد.

نظرات کاربران درباره کتاب The VR Book: Human-Centered Design for Virtual Reality (ACM Books)

نظری در مورد این محصول توسط کاربران ارسال نگردیده است.
اولین نفری باشید که در مورد کتاب The VR Book: Human-Centered Design for Virtual Reality (ACM Books) نظر می دهد.

ارسال نظر درباره کتاب The VR Book: Human-Centered Design for Virtual Reality (ACM Books)

لطفا توجه داشته باشید که ایمیل شما منتشر نخواهد شد.

بر اساس سلیقه شما...

  Product details Publisher ‏ : ‎  O'Reill ...
1,560,000 ریال
  این کتاب به صورت  رنگی  است. Product details ...
17,360,000 ریال
Product details Publisher ‏ : ‎  A K Peters/CRC Press (Se ...
2,860,000 ریال

codebazan

طراحی و اجرا: فروشگاه ساز سبدخرید